「峽谷風暴戰場」新手實戰指南(破曉聯盟陣營)
戰場總綱
- 勝利核心:佔點得分高於擊殺,循環「佔—守—換點」。
- 戰法定位:40 打 20 走「狼群」——多線牽制 + 集中轟炸。
- 心態:克隆體無損,敢衝敢拖,用人頭換對手體力與注意力。
技能說明與配置
戰場技能僅在「峽谷風暴」地圖內生效,透過戰場內行為(擊殺、佔領、採集)積攢能量後釋放。
1) 戰場專屬主動技能
- 核心生存:戰地醫院
- 類型:支援 / 恢復
- 效果:使用後基地傳送並變形;落地後每 3 秒為周圍友軍基地恢復 300 點耐久,並治療 150 個重傷單位,持續 30 秒。
- 戰術用途:反制「裁決降臨」跳臉(殘血抬耐久避免被第二次跳躍炸飛);陣地戰中低戰開醫院,當高戰隊友的「移動血包」。
- 核心輸出:砲塔
- 類型:傷害 / 騷擾
- 效果:使用後基地傳送並變形;落地後每 3 秒對範圍內最近敵方基地造成 300 點耐久傷害,並造成 60 個重傷單位。
- 戰術用途:對方秩序先鋒只有 20 人;敵高戰佔點不動時,我方(破曉聯盟陣營)成員輪流跳到附近開砲,持續磨血磨耐久,逼其修補或撤退。
2) ⚠️ 高危預警:敵方專屬技能「裁決降臨」
- 持有者:秩序先鋒(敵方)的「裁決者」官職玩家(通常是最高戰力)。
- 效果:持續 120 秒;每次傳送落地,對周圍大範圍敵軍造成 5000 點基地耐久傷害(一般基地總耐久約 6000 點,近乎秒殺)。
- 冷卻機制(關鍵):若成功炸飛 1 個基地,其傳送冷卻 減少 30 秒;若你被炸飛,你的傳送冷卻 增加 60 秒。
應對方案(反制核心)
- 戰術一:分散站位
圍繞核心建築(病毒研究所、供電塔)鬆散包圍,避免密集站位被一次範圍傷害連炸多人,從根上掐斷「連殺刷新」。 - 戰術二:預判與風箏
看到帶特殊標記/開始連續跳躍就拉警報;判斷被盯時在落地前瞬間隨機遷城或高級遷城,讓他「跳空」浪費爆發窗口。 - 戰術三:戰地醫院硬抬
被踩一腳但沒飛,立刻開醫院抬耐久,把「死局」變「活局」,迫使他再花一次跳躍才能收割。 - 戰術四:砲塔遠程消耗
裁決者佔點不動時輪流點名磨血磨耐久,逼其為保命撤離,降低其衝陣頻率。
口訣:看見裁決速散開,切勿群聚送人頭。殘血立刻開醫院,騙他跳空拖時間。兩分鐘後他無力,人海戰術再奪回。
3) 職業技能搭配
根據定位(高戰打手 / 低戰輔助)切換職業並配置技能。
- 輔助 / 填兵位:工程師
- 必帶:攻城戰旗——放置旗幟提升範圍內友軍攻擊(可疊加);攻打供電塔/病毒研究所時工程師圍繞建築插旗,提高己方車頭勝率。
- 必帶:戰地急救——加速醫院治療;戰場消耗快,用於快速補兵返場。
- 主力 / 集結位:戰爭領袖
- 必帶:立即召回——戰術調整神技,防止被敵方「裁決者」抓單。
- 必帶:死士 / 狂熱——短時間提升爆發,用於爭奪建築所有權的關鍵一波。
4) 技能配合「一波流」操作指南
指揮官喊出**「集火中心」**時,按順序執行:
- 工程師起手:在目標建築旁插下攻城戰旗(越多越好)。
- 開戰場技能:有能量就砲塔跳到敵守軍旁邊燒耐久;血量不健康先開戰地醫院保命續航。
- 高戰集結:車頭(例如帶四代戰術卡牌減傷/增益)發起集結。
- 低戰填兵:建築拿下後低戰秒進駐防,高戰立刻脫離去追擊/換點。
口訣:卡牌裝好減傷流(註:S04 尚未正式開啟時可能還沒有卡牌,可理解為「開打前先配好減傷/增益配置」),工程師把旗幟修。看見裁決開醫院,砲塔輪流炸敵樓。
建築優先級
- 病毒研究所(★★★★★,約 12:00 開放)
- 開放前全員中路集結。我方控點→新手立刻駐防當肉盾;失守→全隊排班砲塔輪炸。
- 供電塔(★★★★)
- 我方佔 = 高分 + 能量;敵佔 = 護盾威脅。派小隊常駐/騷擾,絕不放空。
- 資料中心 / 樣本倉庫(★★★)
- 新手主攻:繞路偷佔、逼對手分兵;佔到就賺,掉了也拖住人手。
三階段行動劇本
- 開局 0–10 分鐘
兩盟分左右路推進,先搶能源站攢能量;遇高戰避硬剛,喊人或繞後偷點。 - 12 分鐘決戰
系統提示即向中心;工程師先插旗;我方控點→駐防 + 開醫院;敵方控點→排班砲塔,輪流衝點搶幾秒佔領權;發現敵方裁決者開「裁決降臨」連跳就立刻散開。 - 最後 3 分鐘
全圖壓上,不留加速;分差小就無腦撞點拖時間,多佔 1 秒都可能翻盤。
團隊與機動
- 聽指揮:盯盟/跨盟語音文字,同步衝點節奏。
- 遷城位移:免費/隨機/高級遷城用於快速支援熱區或殘血脫離(也用於騙「裁決降臨」跳空),保持戰線流動。
- 採集與補給箱:打不過時當搬運工,穩健增分並迫使敵人分兵。
操作提示
- 駐防順序:高戰先佔位,新手填滿空位;佔點瞬間先放醫院後補兵。
- 砲塔節奏:兩人一組交替釋放避免空窗;瞄準「佔/守中的敵方基地」而非野戰部隊。
- 視野與標記:發現敵高戰立即標記並通報,拒絕單走。
一句話
40 人多線牽制、中心砲塔轟炸、外圍偷點拖兵力,讓 20 個菁英顧頭不顧尾,就是我方(破曉聯盟陣營)的勝利之道。
FAQ
Q:雙方技能都是所有成員都有嗎?還是只有一名玩家擁有?
A:不是所有技能都是全員都有——這是「混合機制」:大多數技能全員可用,但最致命的「裁決降臨」屬於少數人的特權。
1) 全員可用(攢夠能量就能放)
在戰場內透過擊殺、佔領、採集等行為積攢能量點後即可釋放:
- 我方破曉聯盟陣營:
- 砲塔:破曉聯盟成員攢夠能量都能用(這也是「狼群戰術」能成型的原因:40 人輪流放,消耗非常可觀)。
- 戰地醫院:雙方通用的保命技能,你和隊友每個人都能用。
- 敵方秩序先鋒陣營:
- 地震塔:類似砲塔的消耗技能,秩序先鋒成員攢夠能量都能用。
- 戰地醫院:同上,雙方通用。
2) 少數人特權(關鍵)
- 技能名:裁決降臨
- 擁有者:僅限秩序先鋒陣營被任命的「裁決者」官職玩家(通常為最高戰力;依官方說明可分配 1–2 名,實際以戰場內任命為準)。
- 結論:破曉聯盟沒有「單人核彈」職位;你方優勢在於人多、人人都有通用技能;對方優勢在於少數裁決者能靠裁決降臨做秒殺與滾雪球。
應對要點:盯緊對方帶裁決者標記的那個人(或那幾個人)。只有他們能打出最誇張的「踩城秒殺」;其他敵人強度更接近常規 PVP,可按正常佔點/消耗思路處理。
勘误请在游戏中联系小羊 SheepX128。